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Sección 8.1: Proyecto Trails - Mallas Procedurales

Contenidos:

  • Generación de mallas procedurales en Unity (trails) - Vértices, Triángulos, UVs, Normales orientadas a cámara.
  • uso de teoría dada en el curso (suma, resta, escalado de vectores, normalización, cross product)
  • Animación/actualización de mallas en tiempo real
  • Sistema de Input para detección de teclas
  • Consejos de optimización

Video Introductorio:

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Sección 8.2: Proyecto práctico - Raytracer - Próximamente

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Sección 8.3: Proyecto práctico - Cámara de seguimiento - Próximamente

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Sección 8.4: Proyecto práctico - Mar de objetos interactivos - Próximamente

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Sección 8.5: Proyecto práctico - Carretera procedural - Próximamente

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Sección 8.5: Proyecto práctico - Solapamiento con áreas complejas - Próximamente

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