Contenido del curso

  1. Cómo instalar Unity y Visual Studio (Opcional)
  2. ¿Qué son los vectores?
  3. Longitud de un vector
  4. Vector unidad o vector normalizado
  5. Multiplicación de vector por escalar y el vector inverso
  6. Suma y resta de vectores
  7. Producto escalar (dot product)
  8. Producto vectorial (cross product)
  9. Proyectos prácticos
    • Trail - Malla procedural
    • Raytracer (Próximamente)
    • Cámara de seguimiento (Próximamente)
    • Mar de objetos interactivos (Próximamente)
    • Carretera procedural (Próximamente)
    • Solapamiento con áreas complejas (Próximamente)

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